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Realtà virtuale (49)

Giochi d'ombra. Preistoria curiosa della realtà virtuale
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Riva Massimo - Autore
Einaudi (2025) - Editore
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Reale e virtuale
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Maldonado Tomás - Autore
Feltrinelli (2015) - Editore
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Simulazioni. La realtà rifatta nel computer
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Parisi Domenico - Autore
Il Mulino (2001) - Editore
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Realtà virtuali. Gli aspetti psicologici delle tecnologie simulative e il loro impatto sull'esperienza umana
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Riva Giuseppe;Gaggioli Andrea - Autore
Giunti Psychometrics (2019) - Editore
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Realtà virtuale e realtà aumentata per il business. Applicazioni pratiche con la mixed reality
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Baldissera Amir - Autore
Hoepli (2020) - Editore
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Alternate Reality Game. Costruire mondi possibili per un futuro migliore
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Milanesi Riccardo;Morreale Domenico - Autore
Franco Angeli (2021) - Editore
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Realtà virtuale: disegno e design
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Rossi Daniele - Autore
Aracne (2020) - Editore
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Psicologia dei videogiochi. Come i mondi virtuali influenzano mente e comportamento
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Triberti Stefano;Argenton Luca - Autore
Apogeo Education (2013) - Editore
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L' alba del nuovo tutto. Il futuro della realtà virtuale
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Lanier Jaron - Autore
Il Saggiatore (2019) - Editore
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Unity. Guida pratica per sviluppare applicazioni di realtà virtuale e aumentata
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De Giorgis Giambattista - Autore
Apogeo (2021) - Editore
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Virtuale
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Caronia Antonio - Autore
Mimesis (2010) - Editore
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La notte dei simulacri. Sogno, cinema, realtà virtuale
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Grossi Giancarlo - Autore
Johan & Levi (2021) - Editore
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Immersioni. La realtà virtuale nelle mani degli artisti
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Modena Elisabetta - Autore
Johan & Levi (2023) - Editore
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La realtà virtuale nella progettazione industriale
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Caputo Francesco;Di Gironimo Giuseppe - Autore
Aracne (2007) - Editore
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Psicologia della realtà virtuale. Aspetti tecnologici, teorie e applicazioni per il benessere mentale
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Pallavicini Federica - Autore
Mondadori Università (2020) - Editore
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Rinascimento virtuale. Convergenza, comunità e terza dimensione
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Gerosa Mario - Autore
Meltemi (2008) - Editore
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Second Life
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Gerosa Mario - Autore
Meltemi (2007) - Editore
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Crescere tra reale e virtuale. Come insegnare ai giovani un sano rapporto con la tecnologia
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Artiaco Antonella;Barbagli Lorenzo - Autore
Helicon (2019) - Editore
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Realtà virtuale, aumentata e immersiva per la rappresentazione del costruito
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Battini Carlo - Autore
Altralinea Edizioni (2017) - Editore
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La realtà virtuale
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Gallarini Stefano - Autore
Xenia (1994) - Editore
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NFT e metaverso nelle industrie creative
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Centemero Giulio - Autore
Castelvecchi (2024) - Editore
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Éidola. Estetiche dei mondi immateriali
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Sgroi Massimo;Errico Damiano - Autore
Castelvecchi (2024) - Editore
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#VR Developer. Il creatore di mondi in realtà virtuale ed aumentata
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La Trofa Francesco - Autore
Franco Angeli (2018) - Editore
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Cam on! Giochi per l'aula virtuale e linee guida per il formatore esperienziale digitale
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Moscarda Massimiliano;Cardeti Erika - Autore
Franco Angeli (2020) - Editore
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Nelle storie. Arte, cinema e media immersivi
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Modena Elisabetta - Autore
Carocci (2022) - Editore
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